Fortnite Wetten hängen an zwei Zahlen, die nach jedem Match in der Bestenliste stehen, am Platz eines Duos und an der Zahl seiner Eliminierungen. Ausgetragen werden diese Matches in der Fortnite Championship Series, dem Turnierbetrieb von Epic Games, und dafür gilt ein eigenes Regelwerk mit eigener Punktwertung. Diese Wertung wechselt von Runde zu Runde, und sie bestimmt, worauf die Duos in einem Match überhaupt hinspielen. Wer bei einem FNCS-Match auf einen Platz oder auf eine Zahl an Eliminierungen tippt, wettet deshalb immer auf eine Leistung innerhalb einer bestimmten Runde.
Worauf du bei Fortnite Wetten je Match tippst
Jede Wette gilt einem einzelnen Match und darin einem einzelnen Duo. Im Battle Royale steigen viele Duos gleichzeitig in dieselbe Lobby, und dein Tipp hängt daran, wie weit dein Duo in diesem Feld kommt und wie viele Gegner es dabei ausschaltet.
Der Wettbewerb dahinter ist die Fortnite Championship Series, kurz FNCS. Sie wird im Duo-Format im Battle-Royale-Modus ausgespielt, zwei Spieler treten also gemeinsam an und werden auch gemeinsam gewertet. Aus den zwei Zahlen, die dabei anfallen, bauen die Wettanbieter mehrere Wettarten.
| Wettart | Worauf du tippst |
|---|---|
| Platz X oder besser | Ja oder nein: erreicht das Duo mindestens diesen Platz in der Lobby? |
| Eliminierungen über oder unter einer Grenze | Ob das Duo mehr oder weniger Gegner ausschaltet als die vorgegebene Zahl |
| Gerade oder ungerade Zahl der Eliminierungen | Egal wie hoch die Zahl am Ende liegt, es zählt nur gerade oder ungerade |
| Spanne für Platz oder Eliminierungen | Ob der Platz oder die Zahl der Eliminierungen in einem bestimmten Bereich landet |
| Mindestens eine Eliminierung | Ja oder nein: schaltet das Duo überhaupt einen Gegner aus? |
Weil jede dieser Wetten an einem einzelnen Match hängt, geht es immer um die Einschätzung eines Duos in einem großen Feld. Ein Duo, das früh aggressiv spielt, sammelt Eliminierungen und geht dafür beim Platz ein Risiko ein, während ein Duo, das lange in Deckung bleibt, weit vorn landet und trotzdem mit einer einzigen Eliminierung ins Ziel kommen kann. Dieselbe Partie kann deine Platzwette gewinnen und deine Eliminierungswette verlieren.
Wie viele Punkte bringen Platz und Eliminierung bei Fortnite Wetten?
Jedes FNCS-Match wird bepunktet, und die Werte fallen nach vorn hin steil ab. Platz 2 bringt 56 Punkte, von dort sinkt der Wert bis Platz 6 in Vierschritten und danach in Zweierschritten weiter, bis bei Platz 25 gerade zwei Punkte übrig sind. Ab Platz 26 steht in der Tabelle kein Wert mehr. Der Matchsieg zählt in den Finals, in der Play-In-Phase und in der Letzte-Chance-Qualifikation 65 Punkte.
| Platz im Match | Punkte |
|---|---|
| Matchsieg in Finals, Play-In-Phase und Letzte-Chance-Qualifikation | 65 |
| 2 | 56 |
| 6 | 40 |
| 10 | 32 |
| 15 | 22 |
| 20 | 12 |
| 25 | 2 |
| 26 und dahinter | keine |
Eine Eliminierung ist nicht überall dasselbe wert, ihr Punktwert hängt an der Turnierstufe. In den Finals bringt jeder ausgeschaltete Gegner vier Punkte, in den Gruppendurchgängen drei, in der Play-In-Phase zwei und in der Letzte-Chance-Qualifikation einen einzigen. In der Letzte-Chance-Lobby zählt eine Eliminierung gar nichts, und in den Letzte-Chance-Runden der Global Championship bringt sie in den ersten beiden Runden einen Punkt, in der dritten zwei.
Für Fortnite Wetten auf die Zahl der Eliminierungen ist vor allem die Stufe mit vier Punkten interessant. In den Finals sind 16 Eliminierungen 64 Punkte wert und damit mehr als jede Platzierung außer dem Matchsieg. Ein Duo, das früh Gegner ausschaltet und trotzdem irgendwann fällt, kann in dieser Runde also mehr mitnehmen als ein vorsichtiges Duo, das sich bis Platz 2 durchhält. In der Letzte-Chance-Qualifikation wären dieselben 16 Eliminierungen nur 16 Punkte wert, dort entscheidet fast ausschließlich die Platzierung. Ich achte bei einer Wette auf Eliminierungen deshalb zuerst darauf, in welcher Runde das Match läuft.
Was bei Punktgleichheit entscheidet
Stehen zwei Duos am Ende auf demselben Punktestand, wird die Reihenfolge über vier weitere Kriterien bestimmt, und sie greifen in fester Abfolge. Zuerst zählt die Zahl der Matchsiege, dann der Schnitt der Eliminierungen, dann der Schnitt der Platzierungen. Bleibt es auch danach gleich, entscheidet die Zeit, die das Duo über alle Matches hinweg zusammengerechnet überlebt hat. Für eine Wette auf einen bestimmten Endplatz heißt das, dass ein Gleichstand nicht offen bleibt und nicht ausgelost wird.
1.000 Punkte für einen einzigen Matchsieg
In den Gruppendurchgängen und in der Letzte-Chance-Lobby bringt ein Matchsieg 1.000 Punkte, und das gilt in jedem einzelnen Match dieser Runden. Wer gewinnt, ist damit oben durch, denn über Platzierungen kann ihn in derselben Runde niemand mehr einholen. Fünf zweite Plätze in einem Gruppendurchgang bringen allein an Platzierungspunkten 280 und liegen damit nicht einmal bei einem Drittel dieses Bonus.
Der Bonus ist auch kein reiner Punktwert, er beendet die Runde für das Duo. Wer einen Gruppendurchgang gewinnt, startet direkt in den Major Finals und tritt in den restlichen Matches dieser Runde nicht mehr an. Eine Wette auf seinen Platz oder seine Eliminierungen in einem späteren Match derselben Runde trifft damit auf ein Duo, das dort nicht mitspielt.
Für alle anderen läuft die Bestenliste weiter, denn neben den Matchsiegern rücken aus einem Gruppendurchgang auch die punktbesten Duos ohne Sieg vor, in Europa und NA Central zehn, in den übrigen fünf Regionen achtzehn. Wer kein Match gewinnt, kommt über eine hohe Punktesumme also trotzdem weiter.
In der Letzte-Chance-Lobby fällt dieser zweite Weg weg. Aus dieser Runde, die auf die Letzte-Chance-Qualifikation folgt, rücken ausschließlich die Duos vor, die ein Match gewinnen, und mehr Matches als Startplätze gibt es dort nicht, in Europa und NA Central höchstens fünf, in Ozeanien und Asien höchstens drei. Eine Eliminierung zählt dort ohnehin nichts, und auch eine hohe Punktesumme bringt niemanden weiter. Ob ein Duo als Zweiter oder als Zwanzigster ins Ziel kommt, ändert an seinem Turnier nichts.
Wann eine Eliminierung zählt und wann nicht
Als Eliminierung gilt der Moment, in dem ein Spieler die Gesundheit und, falls vorhanden, das Schild eines Gegners auf null bringt. Wer nur das Schild wegschießt und den Gegner danach entkommen lässt, hat für die Wertung nichts erreicht und bringt damit auch keinen Treffer für deine Wette.
Eine harte Grenze zieht das Regelwerk beim eigenen Ausscheiden. Was ein Spieler nach seiner eigenen Eliminierung noch trifft, wird in keinem Fall angerechnet. Sind beide Spieler eines Duos ausgeschieden, steht seine Zahl endgültig fest, egal wie lange das Match danach noch läuft. Eine Wette auf eine hohe Zahl an Eliminierungen kann ab diesem Moment nicht mehr aufgehen.
Verpasst ein Duo den Start eines Matches, entsteht dadurch keine Lücke in der Wertung. Das Match wird gewertet, als hätte das Duo es auf dem letzten Platz und ohne eine einzige Eliminierung abgeschlossen. Wer bei Fortnite Wetten auf mindestens eine Eliminierung getippt hat, verliert sie also ohne einen einzigen Schuss.
Über wie viele Matches läuft eine FNCS-Runde?
Keine Runde hat eine feste Zahl an Matches, sie hat eine Obergrenze. Innerhalb dieser Grenze werden die Punkte aller Matches addiert, und weil bei Fortnite Wetten jedes Match für sich abgerechnet wird, bekommst du in einer einzigen Runde mehrere Gelegenheiten auf dasselbe Duo.
- Play-In-Phase: zwei Abschnitte an zwei Tagen mit je höchstens elf Matches, die Punkte beider Tage werden zusammengezählt
- Gruppendurchgänge: höchstens fünf Matches je Abschnitt in rund zweieinhalb Stunden
- Letzte-Chance-Qualifikation: ein Abschnitt mit höchstens elf Matches in rund drei Stunden
- Finals: zwei Abschnitte mit je höchstens sechs Matches
In den Gruppendurchgängen, der Letzte-Chance-Lobby und den Finals ist auch der Takt festgelegt. Das erste Match startet zehn Minuten nach Öffnung des Zeitfensters, danach folgt etwa alle 30 Minuten ein neues, und gewertet wird nur, was vor Schluss des Fensters beginnt. Ist das Fenster geschlossen, startet kein weiteres Match mehr, und die Obergrenze der Runde wird deshalb nicht in jedem Fall erreicht.
Für die Play-In-Phase und die Letzte-Chance-Qualifikation nennt das Regelwerk keinen solchen Takt, dort stehen nur die Obergrenze und die Länge des Abschnitts fest. Elf Matches in rund drei Stunden lassen zwischen zwei Partien deutlich weniger Luft als fünf Matches in zweieinhalb Stunden. Ein Duo, auf das du im letzten Match einer langen Runde tippst, spielt dort seit gut drei Stunden.
Sieben Regionen mit unterschiedlich großen Feldern
Die FNCS wird in sieben Regionen getrennt ausgespielt: Europa, NA Central, NA West, Brasilien, Asien, Naher Osten und Ozeanien. Jede Region hat ihr eigenes Turnier mit eigener Bestenliste, eigenem Feld und eigenem Preisgeld. Aus der Play-In-Phase rücken in Europa und NA Central die 150 bestplatzierten Duos vor, in den übrigen fünf Regionen die besten 100.
| Region | Duos aus der Play-In-Phase | Preisgeld für Platz 1 der Major Finals |
|---|---|---|
| Europa | 150 | 120.000$ |
| NA Central | 150 | 100.000$ |
| Brasilien | 100 | 30.000$ |
| NA West | 100 | 30.000$ |
| Asien | 100 | 16.000$ |
| Naher Osten | 100 | 16.000$ |
| Ozeanien | 100 | 16.000$ |
Ozeanien, Asien und der Nahe Osten teilen sich dieselbe Preisstaffel, Europa und NA Central liegen an der Spitze weit darüber. Für die Duos hängt an einem Match in Europa also deutlich mehr Geld als am gleichen Rang in einer kleinen Region, obwohl in allen sieben nach denselben Regeln gespielt wird.
Nach hinten reicht die Preisstaffel eines regionalen Major-Finals bis Platz 50 und damit deutlich weiter als die Punktetabelle eines einzelnen Matches. Für die Plätze 41 bis 50 gibt es in Europa noch 1.000$, in Ozeanien 200$. Ein Duo im unteren Teil der Bestenliste spielt also immer noch um Geld, auch wenn seine Platzierungen in den Matches längst keine Punkte mehr einbringen. Ein Tipp bei Fortnite Wetten auf einen Rang im hinteren Feld läuft damit gegen Duos, die dort noch etwas zu verlieren haben.
Wer überhaupt im Feld steht
Zwei getrennte Systeme entscheiden, wer bei einer FNCS-Runde überhaupt starten darf: die FNCS Divisionen für die Majors und die Power Rankings für das Letzte-Chance-Turnier der Global Championship.
Für die Play-In-Phase eines Majors müssen beide Spieler eines Duos in Division 1 vorgerückt sein. Für die Letzte-Chance-Qualifikation desselben Majors reicht in Europa und NA Central Division 5, in den fünf anderen Regionen wird Division 3 verlangt. In der Play-In-Phase steht also ein scharf vorsortiertes Feld, in der Letzte-Chance-Qualifikation ein deutlich breiteres.
Die Power Rankings sind eine einzelne globale Rangliste, die wöchentlich neu berechnet wird. In sie fließen die 20 besten Turnierergebnisse eines Spielers in den Modi Battle Royale und Reload ein, dazu seine Ranked-Stufe der Saison in beiden Modi. Ein Spieler arbeitet sich damit über eine Serie von Ergebnissen nach oben, ein einzelnes gutes Turnier reicht dafür nicht.
Wie weit diese Rangliste nach unten reicht, zeigt die Zutrittsgrenze. Für Runde 1 der Letzte-Chance-Qualifikation zur Global Championship reicht ein Platz unter den besten 200.000 der Rangliste, und zwar für beide Spieler. Stehen beide unter den besten 2.000, dürfen sie Runde 1 überspringen und direkt in Runde 2 antreten. Diese Abkürzung ist allerdings an eine Bedingung geknüpft: Spielt ein solches Duo in Runde 1 doch mit, verzichtet es damit auf seinen festen Platz in Runde 2.
Am Ende von Runde 1 rücken je Region die 1.000 punktbesten Duos vor. In Runde 2 treffen damit zwei Gruppen aufeinander, die 1.000 Aufsteiger aus einem sehr breiten Feld und die Duos, die sich die erste Runde erspart haben. Danach folgt noch eine dritte Runde, bevor die Letzte-Chance-Finals überhaupt beginnen.
Das Feld der Global Championship kommt aus drei Turnieren
Am Ende der Saison steht die Fortnite Global Championship, und ihr Feld umfasst 50 Duos. Diese 50 Startplätze werden in genau drei Turnieren vergeben, andere Zugänge gibt es nicht. Aus dem Major 1 Summit qualifizieren sich die 15 besten Duos, die Finals des Major 2 vergeben 25 weitere Startplätze, und über die letzten 10 entscheidet das Letzte-Chance-Turnier.
Das Feld ist damit genauso groß wie eine Letzte-Chance-Lobby, nur dass hier Qualifikanten aus allen sieben Regionen zusammen in einer Bestenliste stehen. Für Fortnite Wetten auf dieses Turnier heißt das, dass die Namen aus einer regionalen Bestenliste hier nur einen Teil des Feldes ausmachen: Ein Duo, das in seiner Region vorn stand, tritt gegen 49 andere an, die sich alle über eines dieser drei Turniere durchgesetzt haben.